fbpx

Tworzenie aplikacji mobilnych

9
Maj

Integracja aplikacji: jak tworzyć aplikacje, które łączą się z innymi?

Integracja aplikacji, najogólniej ujmując, jest procesem dostarczania zasobów lub możliwości z jednej aplikacji do drugiej. W miarę ewolucji świata aplikacji, integracja aplikacji jest oczekiwana w wielu kontekstach. Na przykład, jeśli kiedykolwiek używałeś poświadczeń Facebooka do zalogowania się do innej aplikacji, skorzystałeś z integracji aplikacji. Deweloper drugiej aplikacji oszczędził Ci kłopotów z dostarczaniem danych osobowych, integrując proces uwierzytelniania z Facebookiem.

Tworzenie aplikacji może nie tylko przynieść korzyści deweloperowi wykorzystującemu integrację aplikacji, ale można również utworzyć aplikację w taki sposób, aby można ją było zintegrować z innymi aplikacjami. Może to prowadzić do możliwości uzyskania przychodu lub zwiększenia zasięgu Twojej aplikacji lub platformy.

Integracja aplikacji: Podstawy


Prawie każda nowa aplikacja jest zazwyczaj połączeniem trzech ogólnych typów kodu: kodu źródłowego dostarczonego przez system operacyjny, kodu napisanego przez programistę, który jest specyficzny tylko dla tworzonej aplikacji, oraz kodu napisanego przez inne strony, które programista wykorzystuje w nowej aplikacji.

Kod zintegrowany z innych źródeł jest określany na różne sposoby, takie jak frameworki, biblioteki lub pakiety SDK (Software Development Kits). Chociaż istnieją różnice między tymi typami kodu, na potrzeby tego artykułu będziemy traktować je tak samo i używać terminu framework.

Framework to partia kodu, który żyje samodzielnie i jest kompilowany osobno. Jest napisany w konkretnym celu i zazwyczaj ma wąski zakres. Nowa aplikacja może nie integrować żadnych zewnętrznych struktur lub może wykorzystywać wiele. Opracowując projekt, twórca aplikacji rozważa, ile kodu musi napisać sam i ile będzie w stanie zintegrować.

Doświadczeni twórcy wiedzą jakie frameworki dostępne są aktualnie na rynku. Wiedzą, jak korzystać z istniejących frameworków w sposób, który przyniesie korzyść budowanej aplikacji – i kiedy tego nie robić. I wiedzą, jak zbudować swoją aplikację, aby jej części mogły stać się także częścią dla innych, jeśli jest taka potrzeba

Integracja aplikacji: Dostawcy frameworków


Wiele frameworków jest dostarczanych przez Apple i Google. Na przykład  dla rzeczy takich jak przyciski, pola i obrazy. Kodują i zachowują podstawowe zachowanie tych elementów interfejsu, zapewniając ogromną funkcjonalność programistom zewnętrznym. Frameworki pozwalają programistom skupić się na rozwiązywaniu problemów biznesowych, a nie na określaniu szczegółów, które już zostały określone, np. na ile czasu między dwoma kolejnymi dotknięciami stanowi podwójne dotknięcie. Korzystanie z tych istniejących ram pomaga również zapewnić spójne zachowanie w różnych aplikacjach.

Zdjęcie

Frameworki mogą być również dystrybuowane przez osoby trzecie. Niektóre z tych frameworków mogą być edytowane przez innych programistów i nazywane są kodem „open source”. Kod źródłowy to oprogramowanie, którego większość użytkowników nigdy nie widzi. To sprawia, że ​​aplikacja działa tak, jak działa. Oprogramowanie Open Source to oprogramowanie z kodem, który każdy może sprawdzać, modyfikować i ulepszać. Innymi słowy, gdy framework jest dystrybuowany jako open source, programiści mogą zmienić kod źródłowy, aby odpowiadał ich potrzebom. Niektóre frameworki są jednak rozpowszechniane bez kodu źródłowego. Ten typ dystrybucji umożliwia programistom zewnętrznym korzystanie z ich funkcji, ale nie może ich zmieniać. W tym przypadku kod źródłowy jest chroniony i niedostępny.

Integracja aplikacji: Funkcjonalność frameworków


Czasami frameworki zapewniają funkcjonalność, ale nie zawierają interfejsu użytkownika. Jeśli to konieczne, od niezależnego programisty zależy zapewnienie interfejsu. Na przykład aplikacja może wymagać od bieżącej lokalizacji użytkownika przedstawienia listy pobliskich sklepów detalicznych. Inna aplikacja może wykorzystywać te informacje o lokalizacji do gromadzenia ich i przekazywać informacje o tym, jak zatłoczony jest dany obszar. Frameworki udostępniają tylko informacje o lokalizacji, ale aplikacja określa, w jaki sposób wykorzystać te informacje w sposób cenny dla użytkowników.

Innym razem struktura zapewnia funkcjonalność i interfejs użytkownika. Mapy są tego doskonałym przykładem. Mapy Google i Mapy Apple zapewniają ogromną funkcjonalność, często wymagającą niewielkiej dodatkowej pracy dla programistów zewnętrznych. Deweloper może przydzielić obszar ekranu (lub cały ekran) do mapy, dodać trochę informacji o konfiguracji, takich jak to, czy bieżąca lokalizacja użytkownika powinna być wyświetlana, czy opcjonalnie podać listę pinezek, które mają być wyświetlane. Struktura map obsługuje prawie wszystkie ciężkie operacje, a deweloper nie musi pisać dodatkowego kodu.

Integracja aplikacji: Korzyści dla Twojej aplikacji


Jak już wspomniano, Apple i Google zapewniają ogromne frameworki, które sprawiają, że programiści mogą tworzyć aplikacje mobilne bez wysokich kosztów, które byłyby wymagane do „klepania kodu” każdego elementu. Podobnie wiele znanych aplikacji zorientowanych społecznie, które programiści mogą wykorzystać do ułatwienia połączeń między aplikacjami. Obejmuje to wszystko, od sieci relacji (np. LinkedIn, Tinder), po sieci udostępniania multimediów (np. YouTube, Flickr), sieci blogów lub publikowania (np. Reddit, Medium).

Istnieje również wiele innych firm oferujących mniejsze funkcje, podobne do frameworków, które można osadzić w aplikacji. Analityka użytkowania jest jedną z takich funkcji. Amazon, Google, Mixpanel i inne oferują frameworki, które będą rejestrować aktywność użytkowników w aplikacji i dostarczać te dane na serwer, na którym możesz przeglądać raporty i ulepszać swoją aplikację na podstawie wyników, które widzisz.

Ważne jest, aby pamiętać, że wykorzystanie istniejących danych nie zawsze jest możliwe. Na przykład, wyobraź sobie, że chcesz stworzyć kolejną świetną aplikację do współdzielenia jazdy. Mógłbyś skorzystać z algorytmów planowania trasy Uber lub Lyft. Pozwoliłoby to zaoszczędzić znaczne koszty rozwoju, ale nie jest możliwe, ponieważ firmy te nie oferują tej funkcji we frameworku. Ten kod jest dla nich przewagą konkurencyjną, więc utrzymują go jako prywatny.

Czasami nie jest rozsądnie korzystać z dostępnych danych. Należy upewnić się, że pochodzą one z wiarygodnego źródła, które będzie nadal obsługiwane tak długo, jak Twoja aplikacja istnieje. Kiedy framework jest dostarczany przez firmę lub niezależnego programistę, który traci zainteresowanie produktem, możesz zostać z wyzwaniem zastąpienia go lub usunięcia, gdy nie jest już kompatybilny ze zaktualizowanymi bazowymi platformami Apple i Google. To, co w krótkim okresie wydawało się szybkim i niedrogim rozwiązaniem, może stać się kosztowną propozycją, jeśli zostaniesz zmuszony do zastąpienia go później.

Integracja aplikacji: Budowanie aplikacji w celu użyczenia danych


A co, jeśli Twoja firma chce, aby programiści umieścili w swoich aplikacjach funkcje Twojej aplikacji? Jeśli utworzysz aplikację społecznościową, prawdopodobnie zainteresuje Cię jak najłatwiejsze publikowanie treści w aplikacji, bez względu na to, jak się tam dostanie. Możesz stworzyć strukturę ułatwiającą zewnętrznym programistom dodawanie funkcji publikowania swojej platformy do swojej aplikacji. Następnie, gdy inni programiści używają Twojej platformy do publikowania, płacą ci za każdym razem, gdy z niej korzystają. Jak wspomniano powyżej, możesz zapewnić tę funkcjonalność z dowolnym interfejsem użytkownika lub bez niego.

Istnieje wiele możliwości dla aplikacji biznesowych. Na przykład fakturowanie medyczne jest skomplikowane – wszystkie diagnozy i procedury mają powiązane kody numeryczne, które pojawiają się na rachunku medycznym pacjenta. Niektórych procedur nie można obciążać innymi procedurami. Niektóre procedury mogą być rozliczane tylko pod pewnymi warunkami. Jeśli byłeś firmą z doświadczeniem w zakresie rozliczeń medycznych zawartą w systemach oprogramowania, możesz spakować tę wiedzę w ramach, które udostępnisz innym firmom, aby włączyć je do swoich aplikacji. Uruchomienie na rynku medycznym może skupić się na rozwiązaniu unikalnego problemu w branży, ale nadal zapewniać klientom usługi rozliczeniowe, wykorzystując ramy rozliczeniowe. Dzięki temu oszczędza się czas i koszty niezbędne do opracowania własnej ekspertyzy rozliczeniowej.

Integracja aplikacji: Podsumowanie


Jeśli chcesz dodać funkcje do swojej aplikacji, integracja aplikacji może zaoszczędzić czas i pieniądze. Jeśli jesteś w stanie udostępnić framework innym osobom, taka integracja aplikacji może być dla Ciebie szansą na zwiększenie przychodów lub pomóc w poszerzeniu zasięgu Twojej aplikacji lub platformy. Skontaktuj się z nami, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej.

8
Kwi

iOS vs Android Która platforma jest odpowiednia dla Ciebie?

Co zrobisz, gdy zdecydujesz, że stworzenie aplikacji jest właściwym rozwiązaniem dla Twojej marki, aby rozwiązać swoje problemy biznesowe? Kiedy zaczniesz planować swoje wymagania techniczne, musisz zdecydować, na jakiej platformie chcesz się rozwijać, ale jak zdecydować, która platforma jest odpowiednia dla Twojego produktu?

Dzięki iOS i Android posiadającym 97 procent globalnego udziału w rynku telefonii komórkowej, idealnym podejściem do tworzenia aplikacji mobilnych jest zbudowanie i uruchomienie obu platform. Jednak nie zawsze jest to możliwe – ograniczenia, takie jak czas, budżet i zasoby, mogą uniemożliwić rozwijanie obu systemów jednocześnie. Zamiast tego możesz najpierw rozważyć uruchomienie na jednej platformie, a następnie wprowadzić drugą w późniejszym terminie.

Każda platforma ma pewne zalety, dlatego ważne jest, aby zrobić odpowiedni research, aby zrozumieć, który system operacyjny jest odpowiednio dostosowany do osiągnięcia celów produktu.

Nie wyznaczyłeś swoich celów produktowych? Dowiedz się więcej o tym. Konsultanci Akanza ustanawiają ukierunkowaną na użytkownika wizję produktu i wymierne kryteria sukcesu w celu zwiększenia zwrotu z inwestycji. Porozmawiaj z ekspertem mobilnym już dziś.

 

Android on table

 

Ten artykuł jest przewodnikiem porównawczym badającym zarówno system iOS, jak i Android w czterech kluczowych obszarach: odbiorcy, monetyzacja, harmonogram projektu i budżet, aby pomóc Ci zdecydować, czy iOS czy Android jest właściwym wyborem dla Twojego produktu.

Odbiorcy


Od razu zauważalne są różnice między użytkownikami systemu iOS i Android. Aby wybrać idealny system operacyjny, musisz określić, jaki cel końcowy ma osiągnąć Twoja aplikacja, a także, która grupa odbiorców jest ważna dla Twojego modelu biznesowego.

Android ma największy globalny udział w rynku na poziomie około dwóch trzecich i generuje więcej pobrań aplikacji niż iOS. Sensor Tower informuje, że Google Play Store zanotował około 75,7 miliarda zainstalowanych aplikacji na całym świecie w 2018 roku. Podczas gdy Android może notuje więcej pobrań, użytkownicy systemu iOS wykazują wyższe wskaźniki zaangażowania i wydają więcej na aplikacje i zakupy w aplikacji.

Ponadto Android jest bardzo popularny w krajach o niższych dochodach i rozwijających się, podczas gdy użytkownicy iOS żyją w Ameryce Północnej i Europie Zachodniej. Użytkownicy iOS są również zazwyczaj młodsi z wyższymi dochodami i wyższym wykształceniem.

Monetyzacja


Twoja strategia zarabiania odgrywa dużą rolę w określaniu, która platforma ma zostać opracowana jako pierwsza. Każdy system operacyjny dobrze nadaje się do przeciwstawnych strategii monetyzacji. Z punktu widzenia przychodów dobrze wiadomo, że aplikacje na iOS zarabiają więcej. Mimo że Apple ma mniej użytkowników i generuje mniej pobrań aplikacji, App Store przynosi znacznie więcej przychodów. Pod koniec 2018 r. Apple App Store wygenerował o 88% więcej przychodów niż Google Play Store. Jeśli zamierzasz zarabiać na modelu subskrypcji lub zakupie w aplikacji, iOS jest bardziej lukratywną platformą. Z drugiej strony aplikacje na Androida mają tendencję do skutecznego zarabiania na modelu opartym na reklamach.

Pomimo znaczącej przewagi iOS w przychodach, Google Play Store odnotował wzrost wydatków konsumentów o 27,3 procent rok do roku.

Harmonogram projektu


Jak szybko chcesz wprowadzić aplikację na rynek? Harmonogram prac nad projektem może odegrać ogromną rolę w określeniu, która platforma jest najlepsza do opracowania na początku. Opracowywanie dla Androida zazwyczaj zajmuje więcej czasu ze względu na dłuższe cykle wydawania i fragmentację urządzeń. Budowanie aplikacji zgodnej z wieloma urządzeniami z Androidem zajmuje zwykle więcej czasu: istnieją tysiące urządzeń z Androidem, które mają różne rozmiary ekranów i wersje systemu operacyjnego.

 

Work plan

 

Mimo że Apple jest właścicielem całego sprzętu i oprogramowania, a urządzeń iOS jest znacznie mniej niż urządzeń z Androidem, urządzenia iOS stają się mniej standaryzowane niż w przeszłości. Od czasu wprowadzenia serii iPhone X, programiści mają teraz więcej rozmiarów ekranu i ograniczeń interfejsu użytkownika do obejścia.

Budowanie na iOS może być czasem szybsze, ale App Store może nie zaakceptować produktu, stosując surowe przepisy i oczekiwania jakościowe. W przeciwieństwie do tego, aplikacje z Androidem zazwyczaj potrzebują jednego lub dwóch dni, aby uzyskać zatwierdzenie, a aktualizacje można przesłać w ciągu kilku godzin.

Budżet


Koszt rozwoju aplikacji mobilnych sprowadza się do zakresu i złożoności projektu; im większy i bardziej złożony projekt, tym więcej będzie kosztować. Nic nie jest nieodłącznie związane z rozwojem systemu iOS lub Android, co czyni go droższym od drugiego.

Mając to na uwadze, jeśli zamierzasz pokryć dużą liczbę urządzeń i wersji systemu operacyjnego, aplikacje będą wymagały więcej czasu i zasobów, a tym samym zwiększą koszty. Jeśli zakres jest bardziej dostosowany do obsługi równej liczby urządzeń i wersji systemu operacyjnego na iOS i Androida, koszt rozwoju będzie podobny.

Podejmowanie decyzji


Ostatecznie twoja decyzja o zbudowaniu na iOS lub Androida sprowadza się do tego, co zadziała dla Twojej firmy.

Jeśli docelowym użytkownikiem jest północnoamerykański, wyższy dochód i planujesz zarabiać na zakupach w aplikacji, prawdopodobnie chcesz najpierw skorzystać z systemu iOS. Jeśli dążysz do stworzenia szerszego, globalnego rynku i planujesz zarabiać na reklamach, Android może być lepszym rozwiązaniem.

Czy są inne opcje?


W niektórych przypadkach aplikacja webowa może być najlepszym rozwiązaniem dla Twojej firmy. Aplikacje webowe to zasadniczo witryny wyglądające jak natywne aplikacje, ale nie zajmują miejsca na urządzeniu użytkownika. Główną zaletą aplikacji webowych jest możliwość opracowania jednej aplikacji na platformy iOS i Android, o ile może ona działać w przeglądarce internetowej, takiej jak Chrome, Safari lub Firefox. Aplikacje webowe są niedrogim rozwiązaniem w porównaniu do natywnych, są łatwe do zbudowania i stosunkowo łatwe w utrzymaniu. Jednak w większości przypadków aplikacje webowe są znacznie mniej interaktywne i intuicyjne niż natywne aplikacje i nie mogą wykorzystywać sprzętu ani narzędzi.

 

Mobile in hand

 

Ponownie, wybór odpowiedniej platformy dla aplikacji mobilnej zależy od zawartości aplikacji, którą zamierzasz stworzyć, oraz ogólnych celów biznesowych. Wszystko sprowadza się do spojrzenia na rynek docelowy, a także na podstawowe dane demograficzne użytkowników i wybór opcji, która najlepiej pasuje do Twojej firmy.

Nie możesz zdecydować, czy powinieneś wybrać natywny program czy stworzyć aplikację webową? Aby dowiedzieć się więcej o tym , które podejście najlepiej pasuje do Twojej strategii napisz do nas.

 

 

26
Cze

Korzyści technologii Xamarin: Łatwiejsze utrzymanie aplikacji

Często menedżerowie podejmują decyzję o inwestowaniu w niezależnie opracowane aplikacje na iOS i Androida. Nie uwzględniają jednak zasobów, które pozwolą skutecznie zarządzać tymi osobnymi wersjami w czasie – poprawki błędów, aktualizacje systemu operacyjnego i nowe funkcje wymagają równoległych ścieżek rozwoju.
W artykule tym zajmiemy się jedną z najważniejszych zalet technologii Xamarin: dzięki zastosowaniu jednej podstawy kodu i platformy programistycznej zespoły programistyczne mogą znacznie wydajniej zarządzać i utrzymywać aplikację wieloplatformową przez cały cykl jej „życia”.

Jako zespół programistów Xamarin używamy Xamarin i Xamarin.Forms, aby zaoszczędzić wiele czasu w projektach dla naszych klientów. Tworząc pojedynczą bazę kodu w języku C #, jesteśmy w stanie zaoszczędzić szacunkowo 25% wstępnego czasu rozwoju dla pierwszego wydania. A czas to pieniądz. Krótko mówiąc: Szybsze cykle programowania kolejnych wersji oszczędzają pieniądze naszych klientów.

Ale oszczędność czasu, to nie jedyna zaleta płynąca z wykorzystania technologii Xamarin.

Naprawianie błędów jest prostsze w przypadku technologii Xamarin

xamarin-debugJeśli niezależnie korzystasz z aplikacji na iOS i Androida, zastanów się, co się stanie, gdy zgłoszony zostanie błąd. Tak, błędy pojawiają się nawet w przypadku najlepszych programistów i procesu testowania aplikacji. Jeśli błąd dotyczy zarówno wersji na Androida, jak i iOS, nie jest to jeden błąd, ale dwa. Oznacza to dwa różne działania związane z zapewnieniem stabilności aplikacji oraz co najmniej dwóch programistów, aby znaleźć problem w dwóch bazach kodu. Tworzone są dwie różne poprawki, a następnie dwie nowe wersje są kompilowane, testowane ponownie i testowane pod kątem pełnego zestawu funkcji. Dopiero wtedy aplikacje są publikowane.

Jeśli aplikacja została zbudowana w Xamarinie, jej kod napisany jest jeden raz. Następnie możemy wypuścić nowe wersje na każdą natywną platformę. Oczywiście nawet jeśli korzystamy z Xamarina, w każdym wydaniu należy wykonać pewne zadania specyficzne dla danej platformy. Szacujemy, że podstawowa poprawka w Xamarinie zajmuje około 75% czasu potrzebnego na naprawienie niezależnych błędów w systemie iOS i Android.

W trakcie cyklu życia aplikacji może to przynieść znaczące oszczędności. Jeśli nasz zespół programistów poświęci jeden miesiąc na utrzymanie aplikacji, to biorąc pod uwagę naszą szacunkową oszczędność czasu, możemy zyskać więcej niż cały tydzień – siedem dni cennego czasu, który można poświęcić na tworzenie nowych funkcji.

Nowe funcjonalnosci

Dzięki technologii Xamarin poprawki błędów na różnych platformach można uprościć. Ale co z nowymi funkcjami? Po pierwsze, zastanówmy się, skąd pochodzą nowe pomysły na funkcje. Często wynikają z analizowania wydajności za pomocą narzędzia ‘profilera’ i narzędzi do centralnej analizy UX (User Experience). Jeśli ta analiza może być przeprowadzona w aplikacji wieloplatformowej dla systemu Android i iOS – zamiast oddzielnie – może to być duża oszczędność czasu.

Profilowanie aplikacji w Xamarin

W Akanzie używamy Xamarin Profiler do profilowania aplikacji Xamarin i sprawdzania kodu, który wymaga poprawy z punktu widzenia wydajności. Można także użyć Android Studio lub Xcode Instruments do analizy wydajności aplikacji – ale przewaga Xamarin Profiler pozwala spojrzeć na wydajność w różnych aplikacjach.

User Experience – doświadczenie użytkownika

xamarin-uxPo pierwszym wydaniu aplikacji zespół programistów prawdopodobnie spędza dużo czasu na analizie, której celem jest zrozumieć komfort użytkownika – i to, jak UX aplikacji realizuje pierwotne cele biznesowe. Na przykład, jeśli jest to aplikacja e-commerce, będziemy analizować każdy etap procesu zakupu i określać, gdzie użytkownicy mogą porzucić swoje koszyki.

Podobnie jak w przypadku ‘profilera’, bardziej wydajne jest przeprowadzanie tej analizy na różnych platformach, dzięki czemu możemy zobaczyć trendy UX w aplikacjach na iOS i Androida. Dzięki Xamarin możemy zaimplementować kod dla wielu narzędzi analitycznych (np. Mixpanel, Google Analytics lub AppsFlyer) tylko raz, we współużytkowanej warstwie abstrakcji – zamiast dodawać je natywnie do każdej aplikacji. W zależności od narzędzia analitycznego, możemy wciąż napisać kilka linii kodu na każdej platformie, aby skopiować kod do warstwy współdzielonej. Jednak ogólny wysiłek na rzecz rozwoju jest nadal ograniczony. Zespół marketingu / produktu będzie miał możliwość analizowania UX na różnych platformach w jednym widoku.

Ten sam język – back-end

Podczas pracy z wieloplatformowymi aplikacjami Xamarin koncentrujemy się na ilości kodu współdzielonego między systemem Android i iOS, a w niektórych przypadkach na platformie Universal Windows Platform (UWP).

Jednak większość aplikacji mobilnych pobiera dane z back-endu. W wielu projektach istnieje spora szansa, że back-end używa Microsoft Azure. Jeśli nie wiesz, firma Xamarin została przejęta przez Microsoft w 2016 r. W dość krótkim czasie Xamarin został złożony w Visual Studio i jest również częścią nowego Centrum aplikacji Microsoft Visual Studio. Wszystkie narzędzia w App Center dobrze integrują się z Azure Microsoft.

Tak więc Microsoft ma kompletny zestaw narzędzi do tworzenia aplikacji, starszej platformy dla przedsiębiorstw w .NET i wielu usług w chmurze na platformie Azure – a wszystko to oparte jest na języku programowania C#. Wszystkie te elementy Microsoftu sprawiają, że korzystanie z Xamarin jest efektywnym sposobem na rozwijanie oraz zarządzanie aplikacjami mobilnymi.

Podsumowanie

Xamarin to świetny sposób na zwiększenie wydajności tworzenia aplikacji mobilnych – potencjalnie oszczędzając koszty i czas. Ale nie wszystkie elementy kodu i funkcje można łatwo udostępniać między różnymi platformami. Powiadomienia push to jeden z przykładów funkcji, w której Android i iOS różnią się. Konieczne jest napisanie niestandardowych rozwiązań na platformach natywnych – jednak nadal możemy stosować wspólną logikę w warstwie udostępnionej. Innymi słowy, możliwe jest zarządzanie powiadomieniami push za pośrednictwem Xamarin na wielu platformach, gdy zaimplementujemy natywny kod w odpowiednim miejscu.

Istnieją inne przykłady funkcji, które muszą być obsługiwane w macierzystym systemie operacyjnym – ale wraz z rozwojem systemów Android i iOS stają się one coraz bardziej do siebie podobne. Xamarin, pod kontrolą Microsoftu, nieustannie dodaje nowe możliwości korzystania z funkcji na różnych platformach.

24
Mar

Trendy w aplikacjach mobilnych w 2018 roku

Rok 2017 był bardzo dobry dla rozwoju aplikacji mobilnych. Wiele firm zdało sobie sprawę, że aplikacje mobilne nie są już opcjonalną inwestycją a koniecznością. Urządzenia mobilne to obecnie najlepszy sposób dotarcia do klientów i zwiększenia sprzedaży. Rynek aplikacji mobilnych jest zdominowany przez Google Play i iStore. Duże firmy (sprzedawcy detaliczni, banki, hotele itp.) używają aplikacji mobilnych do budowania marki, zwiększania zaangażowania klientów, marketingu bezpośredniego. W ślad za nimi idą małe i średnie firmy, które również obserwują trend mobilny i tworzą własne aplikacje. Poniżej przedstawiamy najnowsze trendy rozwoju aplikacji mobilnych, które określą przyszłość ich rozwoju.

Read more

23
Mar

Xamarin.Forms czy Xamarin Native: Którego użyć w projekcie aplikacji na wielu platformach (cross-platform)?

Jeśli chodzi o wieloplatformowe (cross-platformowe) narzędzia programistyczne nie ma wątpliwości, że Xamarin to dobry standard. Ale gdy już zdecydujemy się na tworzenie aplikacji w językach C# i Xamarin, musimy dokonać jeszcze jednego wyboru: czy powinniśmy używać Xamarin.Forms, czy programować aplikację bezpośrednio w Xamarin.iOS i Xamarin.Android? Uwaga: programiści często odnoszą się do Xamarin.Android i Xamarin.iOS jako Xamarin Native lub Xamarin Traditional. W tym poście będziemy używać terminu Xamarin Native. Na najbardziej podstawowym poziomie decyzja ta sprowadza się do oszacowania czasu i kosztów programowania. Ważne jest również zapewnienie w pełni natywnego doświadczenia w aplikacji. Xamarin.Forms to narzędzie programowania, dzięki któremu możemy tworzyć wspólny kod interfejsu użytkownika na wielu platformach. Jeżeli programujemy w Xamarin.iOS i Xamarin.Android, prace nad rozwojem interfejsu użytkownika są wykonywane na platformach rodzimych. Xamarin.Forms zapewnia największą wydajność programistyczną. Na stronie xamarin.com znajdziemy informację, że używając Xamarin.Forms można dzielić 100% projektowanego kodu i interfejsu użytkownika w systemach iOS, Android i Windows Mobile. Z drugiej strony, jeśli decydujemy się na Xamarin Native, górne limity wspólnego kodu będą wynosić około 75%.

Przyjrzyjmy się zatem czynnikom, które mogą wpłynąć na decyzję o wyborze jednego lub drugiego rozwiązania.

Read more

31
Paź

Mobilna aplikacja internetowa czy natywna? A może hybryda?

Pierwszym krokiem w tworzeniu aplikacji mobilnej jest określenie, czy powinna być natywna, czy „internetowa”.

Ta decyzja będzie miała wpływ na każdy kolejny etap rozwoju projektu, od zatrudnienia odpowiednich programistów po określenie na jakich urządzeniach aplikacja będzie dostępna.

Czy nie ma rozwiązań pośrednich?

Obecne technologie pozwalają na tworzenie hybrydowych aplikacji – albo przez pisanie kodu JavaScript i wykonywanie go w aplikacji natywnej, jak Adobe PhoneGap, React Native lub przez kompilowanie kodu C# lub Java na natywny kod, np. Xamarin. Należy jednak pamiętać, że szybkość działania takich aplikacji może być niezadowalająca, szczególnie w przypadku tanich telefonów, które nie mają dużo pamięci lub mocy obliczeniowej.

Niezależnie od wybranej technologii hybrydowej, tylko część aplikacji będzie w rzeczywiście hybrydowa. W niektórych przypadkach będziemy zmuszeni część elementów aplikacji programować natywnie.

Warto wiedzieć, że istnieją rygorystyczne ograniczenia możliwości projektowania aplikacji mobilnych w zależności od wybranego rozwiązania. Ograniczają wynikają z tego iż programiści muszą korzystać z predefiniowanych elementów danej technologii, które mogą być uruchomione na danym systemie operacyjnym (Android/iOS)

Plusy i minusy aplikacji internetowych

Aplikacja htmlGwałtowny rozwój internetu, udowadnia nam, że technologie internetowe mogą być wykorzystywane w wielu sytuacjach gdzie programiści będą dostosowywać się do nowego stanu rzeczy, i w ten sposób mogą tworzyć nowy trend. Aplikacje internetowe są tego przykładem. Są to zasadniczo strony internetowe zaprojektowane w ten sposób by wyglądały jak aplikacje mobilne.

Podczas gdy aplikacje natywne bezpośrednio współdziałają z systemem operacyjnym, aplikacje internetowe współdziałają z przeglądarką. To poszerza grupę potencjalnych odbiorców, pozwalając aplikacji działać na prawie każdym urządzeniu, o ile posiada przeglądarkę internetową.

Odpowiednio zaadaptowany HTML pozwala aplikacjom łatwo dopasować się do dowolnego rozmiar i rozdzielczości ekranu. Jednak te aplikacje pozostawiają wiele do życzenia w odniesieniu do wydajności, zwłaszcza na urządzeniach mobilnych. Wygoda korzystania z aplikacji internetowej zależy od mocy obliczeniowej telefonu użytkownika.

Plusy i minusy aplikacji natywnych

Aplikacje typowo natywne mają znacznie większą wydajność w stosunku do odpowiedników aplikacji internetowych. Dostępność do danych jest dużo szybsza, a sama aplikacja jest w stanie uzyskać pełen dostęp do możliwości urządzenia.

Niestety, natywna aplikacja działa tylko w jednym systemie operacyjnym. Aplikacja opracowana dla systemu Windows musi zostać przebudowana na Androida, iOS a nawet na nowsze wersje systemu Windows, aby zachować zgodność.

Zatrudnienie zespołu programistów dla każdego systemu operacyjnego jest kosztowną decyzją i nie jest to możliwe dla wielu firm (dlatego dużo aplikacji firmowych dostępnych jest tylko dla jednej platformy).

Postawić na aplikację internetową, natywną lub hybrydową?

Wybór między aplikacją internetową, natywną lub hybrydową w dużej mierze zależy od potrzeb Twojego projektu. Koszt i niezawodność to na pewno nie jedyne czynniki, którymi należy się kierować. Oto trzy pytania, które warto sobie zadać zanim dokonamy wyboru:

Czy aplikacja bazuje na funkcjonalnościach urządzenia?
Telefony komórkowe mają wiele czujników, funkcji takich jak akcelerometry, żyroskopy, odbiorniki GPS, kamery i inne. Jeśli projektujesz aplikację, która będzie korzystać z tych funkcji, aplikacja natywna najlepiej spełni Twoje oczekiwania.
Czy aplikacja wymaga zaawansowanych animacji i interakcji?
Gry internetowe mogą działać dobrze na komputerach stacjonarnych, ale na urządzeniach mobilnych są praktycznie bezużyteczne. Gry są jedynymi z najbardziej wymagających procesów które obciążają urządzenie. Pisanie gier natywnie gwarantuje płynność działania.
Czy aplikacja ma jedynie wyświetlać dane?
Projekty, które opierają się na wyświetlaniu informacji z powodzeniem mogą być obsługiwane przez aplikacje internetowe. Dzięki wyborowi tej technologii można w łatwy sposób skalować aplikację na wiele urządzeń przy zachowaniu funkcjonalności i przyzwoitej wydajności.

Aplikacje mobilneNatywne aplikacje bardziej angażują odbiorców, ale aplikacje internetowe są znacznie tańsze i łatwiejsze do wdrożenia w szerokiej gamie urządzeń, o ile cel aplikacji jest prosty. Im bardziej skomplikowany projekt, tym mniej korzystne będą technologie hybrydowe, zwłaszcza jeśli chodzi o Xamarin, który bardzo dobrze sprawdza się przy aplikacjach typowo biznesowych wymagających niezawodnego działania.

Rozwiązania hybrydowe mogą kiedyś być jedynym słusznym wyborem w przypadku tworzenia aplikacji mobilnych, ale obecnie bez dedykowanych programistów dla każdego systemu operacyjnego trudne będzie nam stworzyć wysoce zaawansowaną aplikację o tych samych funkcjonalnościach na każde urządzenie.

Przy projektowaniu nowej aplikacji mobilnej ważne jest, aby pamiętać o tych różnicach.

29
Paź

Xamarin – nowy program certyfikujący.

Xamarin należący do Microsoftu, dostawca oprogramowania typu “cross-platform” dla programistów aplikacji mobilnych ogłosił właśnie uruchomienie nowego programu certyfikacyjnego.

Certyfikat potwierdzający profesjonalne kwalifikacje z zakresu tworzenia aplikacji mobilnych jest możliwy do uzyskania w Xamarin University, który oferuje kursy i szkolenia dotyczące różnych systemów operacyjnych oraz języków programowania, w tym Androida, iOS i C#.

Platforma Xamarin opiera się na C#, a główna idea Xamarin mówi, że „cokolwiek można zrobić w C, Swift lub Java, to można to zrobić w języku C#”.

Najnowsza certyfikacja przeznaczona jest dla developerów którzy chcą potwierdzić swoje umiejętności w tworzeniu aplikacji mobilnych przy użyciu technologii Xamarin. Kandydaci mogą przystąpić do wstępnego testu, a następnie przejść do następnego poziomu Xamarin Certified Mobile Developer. W ostatnim etapie przechodzimy bardziej zaawansowane ćwiczenia, w tym wgłębienie się we wzorce, kompleksowe debugowanie czy optymalizacja wydajności samej platformy.

„Przeszkoliliśmy tysiące deweloperów, aby używali .NET do tworzenia mobilnych aplikacji na iOS, Android i Windows Mobile w ciągu trzech lat od uruchomienia Xamarin University. Wielu z tych programistów wzięło udział w programie Xamarin Certified Mobile Developers, przechodząc 20 kursów z naszymi instruktorami online by finalnie zdać egzamin potwierdzający zdobytą wiedzę.” – napisał Mark Smith, dyrektor ds. Szkoleń i programowania firmy Microsoft.

Wzmiankę o „Xamarin Certified Mobile Developers” można przeczytać na blogu platformy.