fbpx

Tag: android

19
Lip

React Native vs Xamarin: Który framework jest lepszy do tworzenia aplikacji cross-platformowych

Jednym z najgorętszych tematów obecnej branży mobilnej jest walka dwóch gigantycznych frameworków, Xamarin i React Native. Kluczem do rozwikłania tej bitwy i rosnącej popularności tych dwóch platform są społeczności twórców aplikacji mobilnych zbudowane wokół nich.

Obie te platformy do tworzenia aplikacji typu open-source są preferowane przez społeczność programistów aplikacji do tworzenia wysoce wydajnych aplikacji przy jednoczesnym oszczędzaniu czasu i wysiłków twórców aplikacji. Zarówno React, jak i Xamarin mają swoje zalety i wady, co sprawia, że ​​wybór najlepszego z nich jest nieco trudny.

Jeśli chodzi o wybór odpowiedniej platformy aplikacji mobilnej, sprowadza się ona do charakteru, potrzeb i ogólnych celów firmy. Wszystko sprowadza się również do cech tej technologii, które czynią ją najlepiej dopasowaną do jednego projektu lub najgorszą do innej. Mając to na uwadze, zacznijmy od ich porównania, aby dowiedzieć się o głównych różnicach, zbadać kluczowe kwestie i określić zwycięzcę tej niekończącej się bitwy.

Mobile App developing

Xamarin


Xamarin to platforma typu open-source wykorzystywana do tworzenia aplikacji mobilnych, dzięki której można tworzyć aplikacje na Androida, iOS i urządzenia przenośne. Oferowany jako zaawansowane narzędzie do tworzenia aplikacji korporacyjnych w Microsoft Visual Studio IDE, Xamarin stał się obecnie jedną z najlepszych platform rozwoju aplikacji mobilnych używanych przez różne firmy i przedsiębiorstwa.

Oprócz tego, że jest darmową platformą do tworzenia aplikacji, ułatwia tworzenie aplikacji mobilnych przy użyciu jednego języka programowania, a mianowicie C#, zarówno w wersji na Androida, jak i iOS.

Kluczowe cechy

Od dnia wprowadzenia Xamarin używa C#. C# jest popularnym językiem programowania w społeczności Microsoft, a dzięki doskonałym funkcjom, takim jak metaprogramowanie, programowanie funkcjonalne i mobilność, C# jest powszechnie preferowany przez wielu twórców stron internetowych. Xamarin ułatwia programistom C# przejście z platformy programistycznej na platformę tworzenia aplikacji mobilnych.

Funkcje takie jak przenośne biblioteki klas, funkcje udostępniania kodu, testowanie chmur i spostrzeżeń oraz zgodność z Mac IDE i Visual Studio IDE sprawiają, że Xamarin jest doskonałym narzędziem programistycznym bez dodatkowych kosztów.

Środowisko programistyczne

Xamarin zapewnia twórcom aplikacji kompleksowy zestaw narzędzi do tworzenia aplikacji i pakiet oprogramowania. Pakiet zawiera wysoce kompatybilne środowiska IDE (zarówno dla komputerów Mac, jak i VS), narzędzia do dystrybucji i analizy, takie jak Hockeyapp i narzędzia do testowania, takie jak Xamarin Test Cloud. Dzięki Xamarin programiści nie muszą już inwestować czasu i pieniędzy w narzędzia innych producentów. Wykorzystuje ono środowisko wykonawcze Mono dla obu platform, tj. Android i iOS.

Kompilacja

Xamarin.iOS i Xamarin.Android to dwa główne produkty oferowane przez tę platformę. W przypadku kompilacji kodu iOS, platforma podąża za kompilacją Ahead-of-Time, podczas gdy w systemie Android następuje kompilacja Just-in-Time. Proces kompilacji jest jednak w pełni zautomatyzowany i wyposażony w funkcje do rozwiązywania problemów, takie jak przydzielanie pamięci i usuwanie śmieci.

Zasady działania aplikacji

Xamarin ma architekturę MVVM połączoną z dwukierunkowym wiązaniem danych, które zapewnia doskonałą obsługę współpracy między różnymi działami. Jeśli Twoje podejście programistyczne nie jest ściśle ukierunkowane na wydajność,przejdź na Xamarin, ponieważ zapewnia wysoką elastyczność procesu.

Jak dokładnie to działa?

C # stanowi nie tylko podstawę tej platformy, ale także zapewnia programistom dostęp do React Native API. Ta funkcja Xamarin umożliwia tworzenie uniwersalnego backendowego kodu, który może być używany z dowolnym interfejsem użytkownika opartym na React Native SDK.

Code linse

React Native


Jako, że twórcą tej platformy jest Facebook, React Native jest jedną z powszechnie używanych platform programistycznych. Dzięki umożliwieniu programistom mobilnym tworzenia wysoce wydajnych aplikacji w celu zapewnienia wysokiej jakości i zrównoważonego rozwoju, zapotrzebowanie na aplikacje React Native z pewnością z czasem wzrośnie.

Kluczowe cechy

Aplikacje React Native na platformę Android używają Javy, podczas gdy wersja tej samej aplikacji na iOS używa Objective-C. Platformy zapewniają wiele wbudowanych narzędzi, bibliotek i struktur. Jego wyjątkowa funkcja hot reloading umożliwia programistom wprowadzanie zmian w kodzie bez poświęcania zbyt wiele czasu na proces kompilacji kodu.

Środowisko programistyczne

React Native wymaga, aby programiści śledzili szeroki zakres działań i procesów w celu zbudowania interfejsu użytkownika. Platforma obsługuje łatwe i szybkie iteracje, umożliwiając jednocześnie wykonanie innego kodu, nawet gdy aplikacja jest uruchomiona. 

Architektura

Nasz bohater obsługuje architekturę modułową. Oznacza to, że programiści mogą podzielić kod na różne funkcjonalne i niezależne bloki kodów. Ta cecha React Native zapewnia zatem elastyczność procesu i łatwość aktualizacji aplikacji.

Kompilacja

Platforma wspiera i obsługuje kompilację Just-in-Time dla aplikacji na Androida. Natomiast w przypadku aplikacji iOS Kompilacja Just-in-Time nie jest dostępna, ponieważ może spowolnić procedurę wykonywania kodu.

Zasady działania aplikacji

RN wykorzystuje podejście wiążące dane w jedną stronę, co pomaga w zwiększeniu ogólnej wydajności aplikacji. Mimo to dzięki ręcznej implementacji można wdrożyć dwukierunkowe podejście do wiązania danych, które jest przydatne do wprowadzenia spójności kodu i zmniejszenia złożonych błędów.

Jak to działa?

React Native umożliwia programistom tworzenie aplikacji wykorzystujących React i JavaScript. Działanie aplikacji React Native można opisać jako interakcję opartą na wątkach. Jeden wątek obsługuje interfejs użytkownika i gesty użytkownika, a drugi jest specyficzny dla danego języka i dotyczy logiki biznesowej aplikacji. Określa także strukturę i funkcjonalność ogólnego interfejsu użytkownika. Interakcja może być asynchroniczna, grupowana lub serializowana.

Computers

Najważniejsze różnice między Xamarin i React Native


Podczas gdy Trello, Slack i GitHub używają Xamarin, inne odnoszące sukcesy firmy, takie jak Facebook, Walmart i Instagram, mają aplikacje mobilne oparte na React Native. Chociaż React Native oferuje lepszą wydajność, nie każda firma może sobie pozwolić na stworzenie aplikacji dla każdej platformy. Cross-platformy, takie jak Xamarin, są najlepszą alternatywą Reacta, ponieważ oferują większą elastyczność rozwoju.

Tam, gdzie Xamarin oferuje obsługę wielu platform, opłacalność i oszczędność czasu, React Native pozwala na szybszy rozwój i zwiększoną wydajność. Od momentu gdy Xamarin zapewnił pełną obsługę sprzętu, problemy ze zgodnością sprzętu są ograniczone. React Native zapewnia natomiast gotowe komponenty, które zmniejszają potrzebę pisania całego kodu od podstaw.

W React Native, wraz z integracją i po zainwestowaniu w biblioteki i wtyczki innych firm, wyeliminowano potrzebę korzystania z funkcji WebView, co z kolei zmniejsza wymagania dotyczące pamięci. Z drugiej strony Xamarin zapewnia wszechstronny zestaw narzędzi bez żadnych inwestycji w dodatkowe wtyczki i źródła zewnętrzne. Jednak oferuje on ograniczony dostęp do technologii open-source.

Dobrej jakości aplikacja React Native wymaga kilku tygodni dłuższego projektowania, co wpływa nie tylko na czas projektowania ale również złożoność aplikacji. Jeśli czasochłonność jest jedną z wad aplikacji React Native, to dodatkowa optymalizacja do obsługi większych aplikacji liczy się jako ograniczenie dla Xamarin.

Częsta aktualizacja przyczynia się do zmniejszenia bazy klientów aplikacji React Native, z kolei skargi dotyczące stabilności i awarie aplikacji są częstymi problemami w aplikacjach Xamarin.

Zastanawiasz się, który framework wybrać?


Xamarin i React Native to dwaj główni gracze branży aplikacji mobilnych. Decyzja należy do ciebie, czy chcesz działać na React Native czy Xamarin. Twoja decyzja powinna opierać się na rodzaju aplikacji, wymaganiach i kosztach rozwoju. Jeśli chcesz szybszego procesu rozwoju, wykorzystaj Xamarin lecz jeśli tworzysz grę, e-commerce lub portal społecznościowy, przejdź na React Native.

 Ten artykuł jest przewodnikiem porównawczym badającym zarówno system iOS, jak i Android w czterech kluczowych obszarach: odbiorcy, monetyzacja, harmonogram projektu i budżet, aby pomóc Ci zdecydować, czy iOS czy Android jest właściwym wyborem dla Twojego produktu.

8
Kwi

iOS vs Android Która platforma jest odpowiednia dla Ciebie?

Co zrobisz, gdy zdecydujesz, że stworzenie aplikacji jest właściwym rozwiązaniem dla Twojej marki, aby rozwiązać swoje problemy biznesowe? Kiedy zaczniesz planować swoje wymagania techniczne, musisz zdecydować, na jakiej platformie chcesz się rozwijać, ale jak zdecydować, która platforma jest odpowiednia dla Twojego produktu?

Dzięki iOS i Android posiadającym 97 procent globalnego udziału w rynku telefonii komórkowej, idealnym podejściem do tworzenia aplikacji mobilnych jest zbudowanie i uruchomienie obu platform. Jednak nie zawsze jest to możliwe – ograniczenia, takie jak czas, budżet i zasoby, mogą uniemożliwić rozwijanie obu systemów jednocześnie. Zamiast tego możesz najpierw rozważyć uruchomienie na jednej platformie, a następnie wprowadzić drugą w późniejszym terminie.

Każda platforma ma pewne zalety, dlatego ważne jest, aby zrobić odpowiedni research, aby zrozumieć, który system operacyjny jest odpowiednio dostosowany do osiągnięcia celów produktu.

Nie wyznaczyłeś swoich celów produktowych? Dowiedz się więcej o tym. Konsultanci Akanza ustanawiają ukierunkowaną na użytkownika wizję produktu i wymierne kryteria sukcesu w celu zwiększenia zwrotu z inwestycji. Porozmawiaj z ekspertem mobilnym już dziś.

 

Android on table

 

Ten artykuł jest przewodnikiem porównawczym badającym zarówno system iOS, jak i Android w czterech kluczowych obszarach: odbiorcy, monetyzacja, harmonogram projektu i budżet, aby pomóc Ci zdecydować, czy iOS czy Android jest właściwym wyborem dla Twojego produktu.

Odbiorcy


Od razu zauważalne są różnice między użytkownikami systemu iOS i Android. Aby wybrać idealny system operacyjny, musisz określić, jaki cel końcowy ma osiągnąć Twoja aplikacja, a także, która grupa odbiorców jest ważna dla Twojego modelu biznesowego.

Android ma największy globalny udział w rynku na poziomie około dwóch trzecich i generuje więcej pobrań aplikacji niż iOS. Sensor Tower informuje, że Google Play Store zanotował około 75,7 miliarda zainstalowanych aplikacji na całym świecie w 2018 roku. Podczas gdy Android może notuje więcej pobrań, użytkownicy systemu iOS wykazują wyższe wskaźniki zaangażowania i wydają więcej na aplikacje i zakupy w aplikacji.

Ponadto Android jest bardzo popularny w krajach o niższych dochodach i rozwijających się, podczas gdy użytkownicy iOS żyją w Ameryce Północnej i Europie Zachodniej. Użytkownicy iOS są również zazwyczaj młodsi z wyższymi dochodami i wyższym wykształceniem.

Monetyzacja


Twoja strategia zarabiania odgrywa dużą rolę w określaniu, która platforma ma zostać opracowana jako pierwsza. Każdy system operacyjny dobrze nadaje się do przeciwstawnych strategii monetyzacji. Z punktu widzenia przychodów dobrze wiadomo, że aplikacje na iOS zarabiają więcej. Mimo że Apple ma mniej użytkowników i generuje mniej pobrań aplikacji, App Store przynosi znacznie więcej przychodów. Pod koniec 2018 r. Apple App Store wygenerował o 88% więcej przychodów niż Google Play Store. Jeśli zamierzasz zarabiać na modelu subskrypcji lub zakupie w aplikacji, iOS jest bardziej lukratywną platformą. Z drugiej strony aplikacje na Androida mają tendencję do skutecznego zarabiania na modelu opartym na reklamach.

Pomimo znaczącej przewagi iOS w przychodach, Google Play Store odnotował wzrost wydatków konsumentów o 27,3 procent rok do roku.

Harmonogram projektu


Jak szybko chcesz wprowadzić aplikację na rynek? Harmonogram prac nad projektem może odegrać ogromną rolę w określeniu, która platforma jest najlepsza do opracowania na początku. Opracowywanie dla Androida zazwyczaj zajmuje więcej czasu ze względu na dłuższe cykle wydawania i fragmentację urządzeń. Budowanie aplikacji zgodnej z wieloma urządzeniami z Androidem zajmuje zwykle więcej czasu: istnieją tysiące urządzeń z Androidem, które mają różne rozmiary ekranów i wersje systemu operacyjnego.

 

Work plan

 

Mimo że Apple jest właścicielem całego sprzętu i oprogramowania, a urządzeń iOS jest znacznie mniej niż urządzeń z Androidem, urządzenia iOS stają się mniej standaryzowane niż w przeszłości. Od czasu wprowadzenia serii iPhone X, programiści mają teraz więcej rozmiarów ekranu i ograniczeń interfejsu użytkownika do obejścia.

Budowanie na iOS może być czasem szybsze, ale App Store może nie zaakceptować produktu, stosując surowe przepisy i oczekiwania jakościowe. W przeciwieństwie do tego, aplikacje z Androidem zazwyczaj potrzebują jednego lub dwóch dni, aby uzyskać zatwierdzenie, a aktualizacje można przesłać w ciągu kilku godzin.

Budżet


Koszt rozwoju aplikacji mobilnych sprowadza się do zakresu i złożoności projektu; im większy i bardziej złożony projekt, tym więcej będzie kosztować. Nic nie jest nieodłącznie związane z rozwojem systemu iOS lub Android, co czyni go droższym od drugiego.

Mając to na uwadze, jeśli zamierzasz pokryć dużą liczbę urządzeń i wersji systemu operacyjnego, aplikacje będą wymagały więcej czasu i zasobów, a tym samym zwiększą koszty. Jeśli zakres jest bardziej dostosowany do obsługi równej liczby urządzeń i wersji systemu operacyjnego na iOS i Androida, koszt rozwoju będzie podobny.

Podejmowanie decyzji


Ostatecznie twoja decyzja o zbudowaniu na iOS lub Androida sprowadza się do tego, co zadziała dla Twojej firmy.

Jeśli docelowym użytkownikiem jest północnoamerykański, wyższy dochód i planujesz zarabiać na zakupach w aplikacji, prawdopodobnie chcesz najpierw skorzystać z systemu iOS. Jeśli dążysz do stworzenia szerszego, globalnego rynku i planujesz zarabiać na reklamach, Android może być lepszym rozwiązaniem.

Czy są inne opcje?


W niektórych przypadkach aplikacja webowa może być najlepszym rozwiązaniem dla Twojej firmy. Aplikacje webowe to zasadniczo witryny wyglądające jak natywne aplikacje, ale nie zajmują miejsca na urządzeniu użytkownika. Główną zaletą aplikacji webowych jest możliwość opracowania jednej aplikacji na platformy iOS i Android, o ile może ona działać w przeglądarce internetowej, takiej jak Chrome, Safari lub Firefox. Aplikacje webowe są niedrogim rozwiązaniem w porównaniu do natywnych, są łatwe do zbudowania i stosunkowo łatwe w utrzymaniu. Jednak w większości przypadków aplikacje webowe są znacznie mniej interaktywne i intuicyjne niż natywne aplikacje i nie mogą wykorzystywać sprzętu ani narzędzi.

 

Mobile in hand

 

Ponownie, wybór odpowiedniej platformy dla aplikacji mobilnej zależy od zawartości aplikacji, którą zamierzasz stworzyć, oraz ogólnych celów biznesowych. Wszystko sprowadza się do spojrzenia na rynek docelowy, a także na podstawowe dane demograficzne użytkowników i wybór opcji, która najlepiej pasuje do Twojej firmy.

Nie możesz zdecydować, czy powinieneś wybrać natywny program czy stworzyć aplikację webową? Aby dowiedzieć się więcej o tym , które podejście najlepiej pasuje do Twojej strategii napisz do nas.

 

 

26
Cze

Korzyści technologii Xamarin: Łatwiejsze utrzymanie aplikacji

Często menedżerowie podejmują decyzję o inwestowaniu w niezależnie opracowane aplikacje na iOS i Androida. Nie uwzględniają jednak zasobów, które pozwolą skutecznie zarządzać tymi osobnymi wersjami w czasie – poprawki błędów, aktualizacje systemu operacyjnego i nowe funkcje wymagają równoległych ścieżek rozwoju.
W artykule tym zajmiemy się jedną z najważniejszych zalet technologii Xamarin: dzięki zastosowaniu jednej podstawy kodu i platformy programistycznej zespoły programistyczne mogą znacznie wydajniej zarządzać i utrzymywać aplikację wieloplatformową przez cały cykl jej „życia”.

Jako zespół programistów Xamarin używamy Xamarin i Xamarin.Forms, aby zaoszczędzić wiele czasu w projektach dla naszych klientów. Tworząc pojedynczą bazę kodu w języku C #, jesteśmy w stanie zaoszczędzić szacunkowo 25% wstępnego czasu rozwoju dla pierwszego wydania. A czas to pieniądz. Krótko mówiąc: Szybsze cykle programowania kolejnych wersji oszczędzają pieniądze naszych klientów.

Ale oszczędność czasu, to nie jedyna zaleta płynąca z wykorzystania technologii Xamarin.

Naprawianie błędów jest prostsze w przypadku technologii Xamarin

xamarin-debugJeśli niezależnie korzystasz z aplikacji na iOS i Androida, zastanów się, co się stanie, gdy zgłoszony zostanie błąd. Tak, błędy pojawiają się nawet w przypadku najlepszych programistów i procesu testowania aplikacji. Jeśli błąd dotyczy zarówno wersji na Androida, jak i iOS, nie jest to jeden błąd, ale dwa. Oznacza to dwa różne działania związane z zapewnieniem stabilności aplikacji oraz co najmniej dwóch programistów, aby znaleźć problem w dwóch bazach kodu. Tworzone są dwie różne poprawki, a następnie dwie nowe wersje są kompilowane, testowane ponownie i testowane pod kątem pełnego zestawu funkcji. Dopiero wtedy aplikacje są publikowane.

Jeśli aplikacja została zbudowana w Xamarinie, jej kod napisany jest jeden raz. Następnie możemy wypuścić nowe wersje na każdą natywną platformę. Oczywiście nawet jeśli korzystamy z Xamarina, w każdym wydaniu należy wykonać pewne zadania specyficzne dla danej platformy. Szacujemy, że podstawowa poprawka w Xamarinie zajmuje około 75% czasu potrzebnego na naprawienie niezależnych błędów w systemie iOS i Android.

W trakcie cyklu życia aplikacji może to przynieść znaczące oszczędności. Jeśli nasz zespół programistów poświęci jeden miesiąc na utrzymanie aplikacji, to biorąc pod uwagę naszą szacunkową oszczędność czasu, możemy zyskać więcej niż cały tydzień – siedem dni cennego czasu, który można poświęcić na tworzenie nowych funkcji.

Nowe funcjonalnosci

Dzięki technologii Xamarin poprawki błędów na różnych platformach można uprościć. Ale co z nowymi funkcjami? Po pierwsze, zastanówmy się, skąd pochodzą nowe pomysły na funkcje. Często wynikają z analizowania wydajności za pomocą narzędzia ‘profilera’ i narzędzi do centralnej analizy UX (User Experience). Jeśli ta analiza może być przeprowadzona w aplikacji wieloplatformowej dla systemu Android i iOS – zamiast oddzielnie – może to być duża oszczędność czasu.

Profilowanie aplikacji w Xamarin

W Akanzie używamy Xamarin Profiler do profilowania aplikacji Xamarin i sprawdzania kodu, który wymaga poprawy z punktu widzenia wydajności. Można także użyć Android Studio lub Xcode Instruments do analizy wydajności aplikacji – ale przewaga Xamarin Profiler pozwala spojrzeć na wydajność w różnych aplikacjach.

User Experience – doświadczenie użytkownika

xamarin-uxPo pierwszym wydaniu aplikacji zespół programistów prawdopodobnie spędza dużo czasu na analizie, której celem jest zrozumieć komfort użytkownika – i to, jak UX aplikacji realizuje pierwotne cele biznesowe. Na przykład, jeśli jest to aplikacja e-commerce, będziemy analizować każdy etap procesu zakupu i określać, gdzie użytkownicy mogą porzucić swoje koszyki.

Podobnie jak w przypadku ‘profilera’, bardziej wydajne jest przeprowadzanie tej analizy na różnych platformach, dzięki czemu możemy zobaczyć trendy UX w aplikacjach na iOS i Androida. Dzięki Xamarin możemy zaimplementować kod dla wielu narzędzi analitycznych (np. Mixpanel, Google Analytics lub AppsFlyer) tylko raz, we współużytkowanej warstwie abstrakcji – zamiast dodawać je natywnie do każdej aplikacji. W zależności od narzędzia analitycznego, możemy wciąż napisać kilka linii kodu na każdej platformie, aby skopiować kod do warstwy współdzielonej. Jednak ogólny wysiłek na rzecz rozwoju jest nadal ograniczony. Zespół marketingu / produktu będzie miał możliwość analizowania UX na różnych platformach w jednym widoku.

Ten sam język – back-end

Podczas pracy z wieloplatformowymi aplikacjami Xamarin koncentrujemy się na ilości kodu współdzielonego między systemem Android i iOS, a w niektórych przypadkach na platformie Universal Windows Platform (UWP).

Jednak większość aplikacji mobilnych pobiera dane z back-endu. W wielu projektach istnieje spora szansa, że back-end używa Microsoft Azure. Jeśli nie wiesz, firma Xamarin została przejęta przez Microsoft w 2016 r. W dość krótkim czasie Xamarin został złożony w Visual Studio i jest również częścią nowego Centrum aplikacji Microsoft Visual Studio. Wszystkie narzędzia w App Center dobrze integrują się z Azure Microsoft.

Tak więc Microsoft ma kompletny zestaw narzędzi do tworzenia aplikacji, starszej platformy dla przedsiębiorstw w .NET i wielu usług w chmurze na platformie Azure – a wszystko to oparte jest na języku programowania C#. Wszystkie te elementy Microsoftu sprawiają, że korzystanie z Xamarin jest efektywnym sposobem na rozwijanie oraz zarządzanie aplikacjami mobilnymi.

Podsumowanie

Xamarin to świetny sposób na zwiększenie wydajności tworzenia aplikacji mobilnych – potencjalnie oszczędzając koszty i czas. Ale nie wszystkie elementy kodu i funkcje można łatwo udostępniać między różnymi platformami. Powiadomienia push to jeden z przykładów funkcji, w której Android i iOS różnią się. Konieczne jest napisanie niestandardowych rozwiązań na platformach natywnych – jednak nadal możemy stosować wspólną logikę w warstwie udostępnionej. Innymi słowy, możliwe jest zarządzanie powiadomieniami push za pośrednictwem Xamarin na wielu platformach, gdy zaimplementujemy natywny kod w odpowiednim miejscu.

Istnieją inne przykłady funkcji, które muszą być obsługiwane w macierzystym systemie operacyjnym – ale wraz z rozwojem systemów Android i iOS stają się one coraz bardziej do siebie podobne. Xamarin, pod kontrolą Microsoftu, nieustannie dodaje nowe możliwości korzystania z funkcji na różnych platformach.

24
Mar

Trendy w aplikacjach mobilnych w 2018 roku

Rok 2017 był bardzo dobry dla rozwoju aplikacji mobilnych. Wiele firm zdało sobie sprawę, że aplikacje mobilne nie są już opcjonalną inwestycją a koniecznością. Urządzenia mobilne to obecnie najlepszy sposób dotarcia do klientów i zwiększenia sprzedaży. Rynek aplikacji mobilnych jest zdominowany przez Google Play i iStore. Duże firmy (sprzedawcy detaliczni, banki, hotele itp.) używają aplikacji mobilnych do budowania marki, zwiększania zaangażowania klientów, marketingu bezpośredniego. W ślad za nimi idą małe i średnie firmy, które również obserwują trend mobilny i tworzą własne aplikacje. Poniżej przedstawiamy najnowsze trendy rozwoju aplikacji mobilnych, które określą przyszłość ich rozwoju.

Read more

31
Paź

Mobilna aplikacja internetowa czy natywna? A może hybryda?

Pierwszym krokiem w tworzeniu aplikacji mobilnej jest określenie, czy powinna być natywna, czy „internetowa”.

Ta decyzja będzie miała wpływ na każdy kolejny etap rozwoju projektu, od zatrudnienia odpowiednich programistów po określenie na jakich urządzeniach aplikacja będzie dostępna.

Czy nie ma rozwiązań pośrednich?

Obecne technologie pozwalają na tworzenie hybrydowych aplikacji – albo przez pisanie kodu JavaScript i wykonywanie go w aplikacji natywnej, jak Adobe PhoneGap, React Native lub przez kompilowanie kodu C# lub Java na natywny kod, np. Xamarin. Należy jednak pamiętać, że szybkość działania takich aplikacji może być niezadowalająca, szczególnie w przypadku tanich telefonów, które nie mają dużo pamięci lub mocy obliczeniowej.

Niezależnie od wybranej technologii hybrydowej, tylko część aplikacji będzie w rzeczywiście hybrydowa. W niektórych przypadkach będziemy zmuszeni część elementów aplikacji programować natywnie.

Warto wiedzieć, że istnieją rygorystyczne ograniczenia możliwości projektowania aplikacji mobilnych w zależności od wybranego rozwiązania. Ograniczają wynikają z tego iż programiści muszą korzystać z predefiniowanych elementów danej technologii, które mogą być uruchomione na danym systemie operacyjnym (Android/iOS)

Plusy i minusy aplikacji internetowych

Aplikacja htmlGwałtowny rozwój internetu, udowadnia nam, że technologie internetowe mogą być wykorzystywane w wielu sytuacjach gdzie programiści będą dostosowywać się do nowego stanu rzeczy, i w ten sposób mogą tworzyć nowy trend. Aplikacje internetowe są tego przykładem. Są to zasadniczo strony internetowe zaprojektowane w ten sposób by wyglądały jak aplikacje mobilne.

Podczas gdy aplikacje natywne bezpośrednio współdziałają z systemem operacyjnym, aplikacje internetowe współdziałają z przeglądarką. To poszerza grupę potencjalnych odbiorców, pozwalając aplikacji działać na prawie każdym urządzeniu, o ile posiada przeglądarkę internetową.

Odpowiednio zaadaptowany HTML pozwala aplikacjom łatwo dopasować się do dowolnego rozmiar i rozdzielczości ekranu. Jednak te aplikacje pozostawiają wiele do życzenia w odniesieniu do wydajności, zwłaszcza na urządzeniach mobilnych. Wygoda korzystania z aplikacji internetowej zależy od mocy obliczeniowej telefonu użytkownika.

Plusy i minusy aplikacji natywnych

Aplikacje typowo natywne mają znacznie większą wydajność w stosunku do odpowiedników aplikacji internetowych. Dostępność do danych jest dużo szybsza, a sama aplikacja jest w stanie uzyskać pełen dostęp do możliwości urządzenia.

Niestety, natywna aplikacja działa tylko w jednym systemie operacyjnym. Aplikacja opracowana dla systemu Windows musi zostać przebudowana na Androida, iOS a nawet na nowsze wersje systemu Windows, aby zachować zgodność.

Zatrudnienie zespołu programistów dla każdego systemu operacyjnego jest kosztowną decyzją i nie jest to możliwe dla wielu firm (dlatego dużo aplikacji firmowych dostępnych jest tylko dla jednej platformy).

Postawić na aplikację internetową, natywną lub hybrydową?

Wybór między aplikacją internetową, natywną lub hybrydową w dużej mierze zależy od potrzeb Twojego projektu. Koszt i niezawodność to na pewno nie jedyne czynniki, którymi należy się kierować. Oto trzy pytania, które warto sobie zadać zanim dokonamy wyboru:

Czy aplikacja bazuje na funkcjonalnościach urządzenia?
Telefony komórkowe mają wiele czujników, funkcji takich jak akcelerometry, żyroskopy, odbiorniki GPS, kamery i inne. Jeśli projektujesz aplikację, która będzie korzystać z tych funkcji, aplikacja natywna najlepiej spełni Twoje oczekiwania.
Czy aplikacja wymaga zaawansowanych animacji i interakcji?
Gry internetowe mogą działać dobrze na komputerach stacjonarnych, ale na urządzeniach mobilnych są praktycznie bezużyteczne. Gry są jedynymi z najbardziej wymagających procesów które obciążają urządzenie. Pisanie gier natywnie gwarantuje płynność działania.
Czy aplikacja ma jedynie wyświetlać dane?
Projekty, które opierają się na wyświetlaniu informacji z powodzeniem mogą być obsługiwane przez aplikacje internetowe. Dzięki wyborowi tej technologii można w łatwy sposób skalować aplikację na wiele urządzeń przy zachowaniu funkcjonalności i przyzwoitej wydajności.

Aplikacje mobilneNatywne aplikacje bardziej angażują odbiorców, ale aplikacje internetowe są znacznie tańsze i łatwiejsze do wdrożenia w szerokiej gamie urządzeń, o ile cel aplikacji jest prosty. Im bardziej skomplikowany projekt, tym mniej korzystne będą technologie hybrydowe, zwłaszcza jeśli chodzi o Xamarin, który bardzo dobrze sprawdza się przy aplikacjach typowo biznesowych wymagających niezawodnego działania.

Rozwiązania hybrydowe mogą kiedyś być jedynym słusznym wyborem w przypadku tworzenia aplikacji mobilnych, ale obecnie bez dedykowanych programistów dla każdego systemu operacyjnego trudne będzie nam stworzyć wysoce zaawansowaną aplikację o tych samych funkcjonalnościach na każde urządzenie.

Przy projektowaniu nowej aplikacji mobilnej ważne jest, aby pamiętać o tych różnicach.

29
Paź

Xamarin – nowy program certyfikujący.

Xamarin należący do Microsoftu, dostawca oprogramowania typu “cross-platform” dla programistów aplikacji mobilnych ogłosił właśnie uruchomienie nowego programu certyfikacyjnego.

Certyfikat potwierdzający profesjonalne kwalifikacje z zakresu tworzenia aplikacji mobilnych jest możliwy do uzyskania w Xamarin University, który oferuje kursy i szkolenia dotyczące różnych systemów operacyjnych oraz języków programowania, w tym Androida, iOS i C#.

Platforma Xamarin opiera się na C#, a główna idea Xamarin mówi, że „cokolwiek można zrobić w C, Swift lub Java, to można to zrobić w języku C#”.

Najnowsza certyfikacja przeznaczona jest dla developerów którzy chcą potwierdzić swoje umiejętności w tworzeniu aplikacji mobilnych przy użyciu technologii Xamarin. Kandydaci mogą przystąpić do wstępnego testu, a następnie przejść do następnego poziomu Xamarin Certified Mobile Developer. W ostatnim etapie przechodzimy bardziej zaawansowane ćwiczenia, w tym wgłębienie się we wzorce, kompleksowe debugowanie czy optymalizacja wydajności samej platformy.

„Przeszkoliliśmy tysiące deweloperów, aby używali .NET do tworzenia mobilnych aplikacji na iOS, Android i Windows Mobile w ciągu trzech lat od uruchomienia Xamarin University. Wielu z tych programistów wzięło udział w programie Xamarin Certified Mobile Developers, przechodząc 20 kursów z naszymi instruktorami online by finalnie zdać egzamin potwierdzający zdobytą wiedzę.” – napisał Mark Smith, dyrektor ds. Szkoleń i programowania firmy Microsoft.

Wzmiankę o „Xamarin Certified Mobile Developers” można przeczytać na blogu platformy.